miércoles, 5 de marzo de 2008

Kids Next Door



KND: Los Chicos del Barrio o Código: KND (en inglés:
Codename: Kids Next Door, que se puede traducir como Los niños de la puerta de al lado) es una famosa serie de dibujos animados creada por Tom Warburton por encargo de Cartoon Network Studios y emitida por el canal de t.v, Cartoon Network desde el 2004.

La serie, de contenido infantil y con caracteres tomados del género de espionaje y de aventuras; basada en la vida de un grupo de cinco niños que encaran la lucha contra la tiranía de los adolescentes y adultos que intentan imponer su disciplina y sus reglas a los niños de toda la tierra. Su residencia es en la Casa del Árbol y allí toman sus decisiones como grupo aunque reciben órdenes del comando central ubicado en la Base Lunar. Su famoso LEMA es "O estás con nosotros o eres un viejo"....A cada miembro perteneciente a la organización de Los Chicos del Barrio se le asigna un NUMERO en nombre clave y un sector para realizar sus operaciones donde debe haber una casa del árbol.



La trama de la serie gira entorno al Sector Vconformado por 5 agentes que son:


Número 1 (Miguel ONE): Líder y cabeza del Sector V, un adicto al trabajo y calvo niño Inglés quien no confía en nadie, excepto en su equipo. Él es el único con una relación fuera de Los Chicos del Barrio(Lizzie Devine) y el único "hijo único" en su equipo. Lo q le gusta: ir a tantas misiones como sea posible, y tambien como buen KND le gustan los dulces y el helado, su sabor preferido es el guarana del Brasil. Lo q no le gusta: odia la playa, a las moscas, asi como a los adultos malvados y detesta a los adolescentes. Frases memorables: Chicos del barrio...a susposiciones!!!,"Donde quieren sus pataditas?", "Que no ven q yo vivo de mi público??, "Osea hello","Graciasssss","Gracias mis niños, no se me desmayen allá atras", "Que le digo, me dice me dice le digo, le digo me dice..."


Número 2 (Guillermo González Jr): Inventor y piloto, un niño gordo Norte Americano con una necesidad de experiencia, él es un mal bromista. Está enamorado de Cree la Malvada Herman mayor adolescente d numero 5 (está enamorado de ella aunque sea una villana), pero ella solo lo ve como un pequeño niño presumido. Lo q le gusta: la comida, los dulces, inventar nuevas armas y naves asi como pilotearlas.le gusta hacer chistes malos y frases no muy buenas . Además gusta de hacerle bromas a numero cuatro como lo vimos en Lo q no le gusta: q a cinco no le cuasen ni la menor gracia sus chistes, q insulten a las cartas "Yiper" o a algun otro TGC;q su hermano Tommy lo moleste cuando el está ocupado. Y claro el q Cree no le haga caso en cuato a sus sentimientos hacia ella.





Número 3 (kuki Kiut): Enfermera y guardia, una feliz niña Japonesa quien ama a toda criatura lo cual casi siempre interfiere con sus responsabilidades. Ella tiene un gran amor por los Simios Arco Iris (una parodia de los Ositos Cariñosos). Está enamorada de Número 4. Lo que le gusta: los dulces, las cosas tiernas, los simios arcoiris y todo lo q tenga q ver con ellos, le gustan los animales (gatos, pollitos hamters etc). En resumen, le gusta toodo lo lindo y tierno. Lo que no le gusta: q insulten a los simios arcoiris, y q alguien aparte de ella le grite a número 4.




Número 4 ("El Güero" Torres): Experto en combate, un impulsivo niño Australiano quien actúa antes de pensar. Él felizmente tomaría el lugar de Número 1 para ser líder del equipo, pero realmente no toma en serio nada. Está enamorado de Número 3. Lo que le gusta: Kuki, los golpes, la serie llamada violencia,entrenar,los videojuegos, y claro los dulces y el helado. Lo que no le gusta: todo lo lindo o tierno. Odia a los simios arcoiris o como el los llama "zonzos arcoiris" tambien odia a los adultos.Frases memorables: "Lindo pescadito no quieres vivir..." "Kuki, tengo ...algo muy importante q decirte", "Vuelvan aqui!! bolas de pelo con patas",No jueguen conmigo no ven q soy muy sensible"

Número 5 (Abigail Olivera) : Segunda en rango, una relajada niña Afroamericana quien guarda la calma hasta en las peores situaciones. Lo que le gusta: la música, le fescinan los dulces y el helado. Lo que no le gusta: los chistes de número dos. Frases memorables: "Siempre lo eh dicho...soy una salvaje", "Vaya..debo de dejar de tomar millones de litros de soda antes de...",



Los villanos generalmente representan aquello que los niños detestan o los amenazan, como la gripe de Resfriado Común, las tareas de los maestros, la mala comida de la Super Abuela, los heladeros que no quieren vender nieve a los niños, etc...
Hasta llegar a su mayor enemigo, Padre, que representa la ultima figura de autoridad, la persona que quiere imponer sus propias reglas además de ser injusto y solo dar ordenes sin escuchar la opinión de los niños. (Lista de enemigos villanos de K.N.D
http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Lista_de_villanos_de_KND:_Kids_Next_Door)

La tecnologia utilizada por los chicos para luchar contra sus enemigos es la Tecnología 2x4: que consiste en emplear las herramientas de uso cotidiano en todos los aspectos: ( Informática, transporte, aeronáutica, astronautica, asuntos militares y de espionaje), para darles nuevas aplicaciones en la lucha mutua entre niños y adultos. En cierto sentido, los KND poseen tecnología básica de niveles avanzados y con ello les son de utilidad para las misiones que se desarrollan. Se mencionan artefactos como Huevopulta (huevo catapulta), el Maletín computadora KND, Pistolas lanzadoras de helados y otras cosas. Los nombres son iguales que el de los capítulos en forma de acrónimo para indicar su función.

La mayoría de sus artefactos en general están hechos de madera sujetados a objetos mecánicos reales con clavos y cuerdas(incluso pegamento o chicle), de esa forma se han ingeniado para inventar desde naves de batalla hasta cronómetros. La fuente de energía de las bases es suministrada por hamsters, en una ocasión Número Tres del Sector V soltó a los hamsters dejando la Casa del Árbol indefensa, hay casas del árbol del KND por todo el mundo cada cual unida a una única computadora subterránea.
La tecnología anterior a la actual y más básica era conocida como 1x2,
2x4 es un juego de palabras, 2x4=8 que en ingles es "Eight" cuya pronunciación seria similar a High (alt@) por lo que se asimilaria a la frase "alta tecnología"; y 2x1 seria tecnología de segunda....

sábado, 16 de febrero de 2008

Anuario 2B ¨ Liga Extraordinaria ¨

Entrega final de Historia del Arte II por Saúl Peraza y Sonia Torres dedicado a nuestros compañeros de clases .... es un anuario al estilo pop art donde los datos personales de cada compañero fueron narrados como una historieta y haciendo el papel de un super heroe.. ademas fueron incluidas ciertas publicidades, una de ellas es la del IDV al estilo pop art y la otra S&S graphics realizada por saul peraza como publicidad propia del equipo (sonia y saúl)... Heyy sa! te dije que Gráfico era lo tuyo :P....












































































































































































































viernes, 15 de febrero de 2008

Arquetipo

El arquetipo es la entrega final de Ciencias de la Visión II, consiste en representar en 3d una lámina entregada en clases, en este caso la laminá a representar es la de Sección Arurea...este fue el resultado:


Lámina Sección Aurea





Arquetipo














jueves, 3 de enero de 2008

Gráficos

Las imágenes presentadas a continuación son diseños propios realizados con vectores,tipografías e imágenes ya existentes, no tienen ninguna finalidad especifica, sencillamente realizadas momento de creatividad y de un poco de ocio... Espero les guste... Dejen sus comentarios!!!

P.D: Se aceptan ideas y/o sugerencias...;)



Bauhaus in Da' Street












Lost in the infinite




Sonik´s TAG











Tron´s Eyed




Parkour invation












Alex´s Tag


Woman´s Power